letzte Aktualisierung der Daten: 2011/10/17, 08: 37

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DSL-Anschluss (Durchschnitt): 1.84 s

Modem (Durchschnitt): 15.3 s

HTTP-Header

Informationen über DNS-Server

cod-gemeinde.deSOAns1.ns-serve.netroot.ns1.ns-serve.net120355977010800 3600 604800 3600 IN 43200
cod-gemeinde.deA93.186.201.146IN900
cod-gemeinde.deMX10mail.cod-gemeinde.deIN900
cod-gemeinde.deNSns1.ns-serve.netIN43200
cod-gemeinde.deNSns2.ns-serve.netIN43200

Empfangen von dem ersten DNS-Server

Request an den Server "cod-gemeinde.de"
Du hast die folgenden DNS-Server:
DNS Name: ns1.ns-serve.net
DNS-Server-Adresse: 193.254.189.162#53
DNS-Server-Aliase:

Header opcode: ANFRAGE, status: NOERROR, id: 16863
Fahne: qr aa rd ANFRAGE: 1, Antwort: 5, AUTHORITY: 0, zusätzliche: 1

Abschnitt Abfrage:
cod-gemeinde.de. IN ANY

Antwort Bereich:
cod-gemeinde.de. 86400 IN SOA ns1.ns-serve.net. root.ns1.ns-serve.net. 1203559770 10800 3600 604800 3600
cod-gemeinde.de. 900 IN MX 10 mail.cod-gemeinde.de.
cod-gemeinde.de. 86400 IN NS ns2.ns-serve.net.
cod-gemeinde.de. 86400 IN NS ns1.ns-serve.net.
cod-gemeinde.de. 900 IN A 93.186.201.146

Sektion Hinweise:
mail.cod-gemeinde.de. 900 IN A 93.186.201.146

Angenommen 175 Bytes ab Adresse 193.254.189.162#53 in der Zeit 116 ms

Empfangen von dem zweiten DNS-Server

Request an den Server "cod-gemeinde.de"
Du hast die folgenden DNS-Server:
DNS Name: ns2.ns-serve.net
DNS-Server-Adresse: 83.243.59.34#53
DNS-Server-Aliase:

Header opcode: ANFRAGE, status: NOERROR, id: 12055
Fahne: qr aa rd ANFRAGE: 1, Antwort: 5, AUTHORITY: 0, zusätzliche: 1

Abschnitt Abfrage:
cod-gemeinde.de. IN ANY

Antwort Bereich:
cod-gemeinde.de. 900 IN MX 10 mail.cod-gemeinde.de.
cod-gemeinde.de. 86400 IN NS ns1.ns-serve.net.
cod-gemeinde.de. 900 IN A 93.186.201.146
cod-gemeinde.de. 86400 IN NS ns2.ns-serve.net.
cod-gemeinde.de. 86400 IN SOA ns1.ns-serve.net. root.ns1.ns-serve.net. 1203559770 10800 3600 604800 3600

Sektion Hinweise:
mail.cod-gemeinde.de. 900 IN A 93.186.201.146

Angenommen 175 Bytes ab Adresse 83.243.59.34#53 in der Zeit 119 ms

Subdomänen (die ersten 50)

Typos (falsch geschrieben)

xod-gemeinde.de
vod-gemeinde.de
fod-gemeinde.de
dod-gemeinde.de
cid-gemeinde.de
ckd-gemeinde.de
cld-gemeinde.de
cpd-gemeinde.de
c0d-gemeinde.de
c9d-gemeinde.de
cos-gemeinde.de
cox-gemeinde.de
coc-gemeinde.de
cof-gemeinde.de
cor-gemeinde.de
coe-gemeinde.de
cod0gemeinde.de
codpgemeinde.de
cod-femeinde.de
cod-vemeinde.de
cod-bemeinde.de
cod-hemeinde.de
cod-yemeinde.de
cod-temeinde.de
cod-gwmeinde.de
cod-gsmeinde.de
cod-gdmeinde.de
cod-grmeinde.de
cod-g4meinde.de
cod-g3meinde.de
cod-geneinde.de
cod-gekeinde.de
cod-gejeinde.de
cod-gemwinde.de
cod-gemsinde.de
cod-gemdinde.de
cod-gemrinde.de
cod-gem4inde.de
cod-gem3inde.de
cod-gemeunde.de
cod-gemejnde.de
cod-gemeknde.de
cod-gemeonde.de
cod-geme9nde.de
cod-geme8nde.de
cod-gemeibde.de
cod-gemeimde.de
cod-gemeijde.de
cod-gemeihde.de
cod-gemeinse.de
cod-gemeinxe.de
cod-gemeince.de
cod-gemeinfe.de
cod-gemeinre.de
cod-gemeinee.de
cod-gemeindw.de
cod-gemeinds.de
cod-gemeindd.de
cod-gemeindr.de
cod-gemeind4.de
cod-gemeind3.de
od-gemeinde.de
cd-gemeinde.de
co-gemeinde.de
codgemeinde.de
cod-emeinde.de
cod-gmeinde.de
cod-geeinde.de
cod-geminde.de
cod-gemende.de
cod-gemeide.de
cod-gemeine.de
cod-gemeind.de
ocd-gemeinde.de
cdo-gemeinde.de
co-dgemeinde.de
codg-emeinde.de
cod-egmeinde.de
cod-gmeeinde.de
cod-geeminde.de
cod-gemiende.de
cod-gemenide.de
cod-gemeidne.de
cod-gemeined.de
ccod-gemeinde.de
cood-gemeinde.de
codd-gemeinde.de
cod--gemeinde.de
cod-ggemeinde.de
cod-geemeinde.de
cod-gemmeinde.de
cod-gemeeinde.de
cod-gemeiinde.de
cod-gemeinnde.de
cod-gemeindde.de
cod-gemeindee.de

Lokalisierung

IP: 93.186.201.146

Kontinent: EU, Land: Germany (DEU), Stadt:

Website-Wert

Rang in der Traffic-Statistiken:

Es gibt nicht genügend Daten, um Website-Wert zu schätzen.

Grundlegende Informationen

Website zu bauen mit Hilfe von CSS

Code Gewicht: 97.81 KB

Text pro all-Code ratio: 10 %

Titel: -=|CG|=- CoD-Gemeinde - UO/WAW/BO - Clansite - News

Beschreibung:

Stichworte:

Codierung: iso-8859-1

Sprache: de

Website-Code-Analyse

ein Wort Phrasen wiederholt mindestens dreimal

PhraseMenge
BLACK-OPS3

Zwei-Wort-Phrasen wiederholt mindestens dreimal

Drei-Wort-Phrasen wiederholt mindestens dreimal

B-Tags

WILLKOMMEN AUF WWW.COD-GEMEINDE.DE ~ WIR SUCHEN NOCH AKTIVE MEMBER ZUR VERSTÄRKUNG UNSERER SQUADS ~

SPECOPS TRAILER

Kurz nachdem Modern Warfare 3 mitte Juni bei der Jimmy Fallon Show zu sehen war, versprach Community Manager Robert Bowling längeres Videomaterial vom SpecOps Modus, der bei dem Spiel als Ersatz für einen Zombie Modus kommt. Heute abend war es dann soweit und Bowling veröffentlichte das versprochene Video. Insgesamt zwei Minuten lang ist das Video, das einiges über Gegnertypen, kaufbare Gadgets und verfügbaren Waffen verrät. Link zum Video > YOUTUBE                    

Codinfobase

!! UPDATE !! Erster Trailer zu Rezurrection online > YOUTUBE

Activision Blizzard hat heute seinen Quartalsbericht für das erste Quartal dieses Geschäftsjahres veröffentlicht und im Zuge dessen zu einer Telefonkonferenz geladen. Bei dieser Telefonkonferenz gab der Publisher bekannt, dass vor der Veröffentlichung von Modern Warfare 3 noch ein weiteres Kartenpaket für Call of Duty: Black Ops kommt. Im Rezurrection-Pack (ja, mit z) wird sich alles um Zombies drehen.   Fünf neue Maps wird es geben. Besser gesagt, drei von World at War neu aufgelegte und eine komplett neue. Die beliebten WaW Maps Nacht der Untoten, Verruckt, Shi No Numa und Der Riese werden für Black Ops angepasst. Neu in der Reihe ist die Map Moon. Diese Map spielt nicht etwa bei romantischen Mondschein, sondern auf dem Mond in einer Mondstation. Dort gilt es das eigene Leben gegen untote Astronauten zu verteidigen, wobei einem neue Waffen und Perks zur Seite stehen. Zusätzlich gibt es einen “erweiterten Soundtrack” mit drei brandneuen Tracks.  Im Gegensatz zu vorherigen DLC-Paketen muss nicht jeder Spieler in den Geldbeutel greifen. Käufer der Prestige oder Hardened Edition von Black Ops bekommen Rezurrection gratis, alle anderen dürfen am 23. August 1200 Microsoft Punkte auf die virtuelle Ladentheke legen. PC und Playstation 3 Spieler folgen dann etwa einem Monat später.                                                                            

Infinity Ward lässt sich von Glitchern helfen

Dass sich Entwicklerstudios im Laufe der Entwicklung ihrer Spiele ab und zu Hilfe von außen holen, ist nichts ungewöhnliches. Häufig handelt es sich dabei um Kriegsveteranen (so z.B. bei den Call of Duty Spielen, die noch im zweiten Weltkrieg spielten) oder ehemalige Militärangehörige die ihr Wissen rund um Waffen und Fahrzeuge teilen. Infinity Ward holt sich jetzt allerdings Hilfe von Leuten, die im Multiplayer gehasst sind: Glitcher.   Neben Cheatern gehören Glitcher zu den unfairsten “Mit”spielern überhaupt. Sie nutzen “Löcher” auf den Maps aus, um an Stellen zu kommen, wo eigentlich niemand sein sollte. So kann es passieren, dass einer der Spieler plötzlich unterhalb der Map unterwegs ist und von dort problemlos jeden Spielern sieht und erschießt. Die anderen Spieler haben keine Ahnung, wie sie gestorben sind und keine Möglichkeit den Glitcher zu bekämpfen, denn weder sieht man ihn, noch erreichen ihn die eigenen Kugeln.  Anstatt den Feind also zu bekämpfen, haben die Entwickler Mitglieder des Forums mapMonkeys – die Glitches suchen und öffentlich machen – nach Kalifornien in das Studio eingeladen um sie das Spiel eine Woche lang auf Herz und Nieren auf vorhandene Bugs und Glitches prüfen zu lassen. Nach eigenen Angaben ist das nicht die erste Zusammenarbeit mit Infinity Ward. Schon bei Modern Warfare 2 sei man eingeladen worden Glitches zu finden, habe dafür aber einen bedeutend kürzeren Zeitraum von höchstens drei Tagen gehabt. Auch mit Treyarch habe man angeblich schon zusammen gearbeitet und bei World at War nach Glitches gesucht.                                                         

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Also ihn zu beschreiben fällt nun wirklich schwer. Genau so schwer wie ihr ihn sehen werdet wenn er mit seiner Sniper unterwegs ist. Sollte er mal keine im Gürtel haben... wird er euch finden! Garantiert',1)" onmouseout="hideInfo()">Cheech
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Also ihn zu beschreiben fällt nun wirklich schwer. Genau so schwer wie ihr ihn sehen werdet wenn er mit seiner Sniper unterwegs ist. Sollte er mal keine im Gürtel haben... wird er euch finden! Garantiert',1)" onmouseout="hideInfo()">Cheech
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